Java - Tanımlayıcılar ve Değişkenler

İçindekiler
Programlar içinde kodda görünen her şeyin ne olduğunu bilmeliyiz, bunun için tanımlayıcılar ve değişkenler kullanıyoruz, bu şekilde hangi elemanla çalışmamız gerektiğini bilebiliriz.
İçinde Java Bu eleman adlarını nasıl belirlememiz gerektiğine dair özel bir yolumuz var, bunun için onları dilin ayrılmış sözcükleriyle karıştırmamak için adları oluşturmanın bir yolunu kullanıyoruz.
tanımlayıcılar
A tanımlayıcı programda görünen bir şeyin adıdır, bir sınıf adı, bir işlev adı, sınıfın bir niteliği vb. olabilir.
Ayırt edebileceğimiz her şeyin bir tanımlayıcısı vardır, bir tanımlayıcı oluşturmak için derleyicinin her biri arasındaki farkları belirleyebilmesini sağlayan bazı kurallara uymalıyız, sonra bunları listeleyeceğiz, böylece onları bildiğimizde bu kuralları koyabiliriz. uygulama:
  • A tanımlayıcı karakter, alt çizgi, dolar işareti veya rakam dizisidir.
  • A tanımlayıcı Dolar işareti ve alt çizgi de dahil olmak üzere önceki noktada açıklanan karakterlerden herhangi biriyle başlayabilir, bunlarla birlikte sayılar veya rakamlar hariç, tanımlayıcı adı başlatılamaz.
  • A tanımlayıcı dile ayrılmış bir kelime olamaz.
  • A tanımlayıcı doğru, yanlış veya boş olamaz.
  • A tanımlayıcı herhangi bir uzunlukta olabilir.
Gördüğümüz gibi, programlarımızda tanımlayıcıları nasıl oluşturabileceğimizi belirleyen bir dizi kuralımız var. Java.
Ayrı bir notta şunu da belirtmeliyiz. Java büyük/küçük harfe duyarlıdır, yani büyük ve küçük harf arasındaki fark aynıdır, yani: Java için Alan, alan ve AREA farklı tanımlayıcılardır, Java programcıları olarak kariyerimizin başlangıcında birçok hatanın kaynağı olabileceğinden bunu hatırlamamız gerekir.
Değişkenler
NS değişkenler Değerleri bir programda sakladığımız, her birine tanımlayıcı bir isim atadığımız ve bir değer atadığımız bellekteki boşluklardır, isimleri değişebileceklerini, yani bir program sırasında değişebileceğini gösterir, bu yaptığımızda olur. değerlerin yeniden atanması.
Aşağıdaki örnek kodu görelim, aynı değişkeni geliştirme sırasında değerini değiştirdiğimiz bir programda, bu kod çok basittir:
 public class Değişkenler {public static void main (String [] args) {// double radius değişkenini bildir = 3; çift ​​alan = yarıçap * yarıçap * 3.14159; System.out.println ("Yarıçaplı daire için ilk değişkeni içeren alan:" + yarıçap + "is:" + alan); // System.out.println ayırıcısını yazdırıyoruz ("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++" +++++++++++"); // değerini değiştirip hesaplamayı tekrar yapıyoruz yarıçap = 5; alan = yarıçap * yarıçap * 3.14159; System.out.println ("Yarıçaplı daire için yeni değere sahip değişkenli alan:" + yarıçap + "is:" + alan); }} 

Şimdi programı çalıştırdığınızda nasıl göründüğüne bakalım:

BÜYÜT

Değişkenlerin beyanı
Bir değişken bildir ne tür bir değişken olduğunu belirtmek ve ona bir değer atamak, önceki koda bakarsak yaptığımız ilk şey değişkene bir tip vermekti, bu durumda double, sonra değerini değiştirmemiz gerektiğinde yaptığımız değişken, türünü ayarlamadan yeni değerini söylemekti.
.
Yapabiliriz değişkenleri bildirmek aşağıdaki şekillerde.
Önce türü belirterek ve ardından değeri atayarak:
 Çift x; X = 1; 

Bunu tek adımda da yapabiliriz:
çift ​​X = 1;

Ayrıca aynı türden birkaç değişken de bildirebiliriz:
çift ​​X = 1, Y = 2, P = 3;

Bununla, tanımlayıcıları ve değişkenleri temel formlarında ele almayı öğrendiğimiz bu öğreticiyi bitiriyoruz.Bu Eğitimi beğendiniz ve yardım ettiniz mi?Yazara olumlu puan vermek için bu düğmeye basarak yazarı ödüllendirebilirsiniz.

Arkadaşlarınızla sayfasını paylaşan sitenin gelişimine yardımcı olacak

wave wave wave wave wave