İçindekiler
Teknoloji pazarının bu segmentinde başarılı olmak şans meselesi değil, azim ve tutarlılık, en küçük ayrıntıya bile dikkat etme ve bir projeden ne zaman vazgeçileceğini bilme meselesidir.Sınırlı zamanın tüm öncüllerinin bir kısmı ve enerjiyi bir şeye odaklamanın doğru yol olduğunu görene kadar, bu nedenle değil, bir piyasada çalışmayan uygulamaların zaman kaybı olduğu söylenmelidir. bize bir dahaki sefere daha iyisini yapmak için deneyim ve öğrenme verin.
Bütün bunları bilerek, daha sonra bir şeye sahip olmak için ne yapmamız gerektiğini düşünmeliyiz. başarılı mobil uygulamaGeliştirme planımızı oluşturmamıza yardımcı olabilecek aşağıdaki noktaları görelim.
Genellikle bir uygulamanın geliştirilmesi, alana adanmış bir şirkette veya belki de birkaç geliştirici ve tasarımcının bir araya gelmesiyle yapılabilir, her durumda bir sorumluluk alanı ve bir ekip lideri tanımlanmalıdır.
Bu şekilde bir sorumluluk rolü uygulama yönünde, herkes fikirle katkıda bulunabilse de, her şeyi şekillendirmekten ve ekibin geri kalanına yön vermekten sorumlu bir veya iki kişi olmalıdır, bununla herkes kendi alanının sorumluluğunu alabilir ve böylece ne isterse yapabilir. olası en iyi.
Bir mobil uygulama geliştirirken, asıl şey şu olmalıdır: kullanıcı deneyimi, bununla, zamanımızın ve bütçemizin çoğunu, uygulamamızın kullanımının kolay olmasını sağlamak için çalışmalar ve testler yaparak buna yatırım yapmalıyız.
Çünkü yapmazsak en iyi konsepte, en yenilikçi fikre sahip olabiliriz ama kullanıcı uygulamayı kolayca halledemiyorsa muhtemelen fiyasko olur.
İstatistikUygulamalarımız için yasal izleme mekanizmaları kurmalıyız, bununla kullanıcılarımızın ne yaptığını, en popüler eylemlerin neler olduğunu öğrenebileceğiz ve bu temelde güncellemeleri ve diğer iyileştirmeleri planlayabilmek, belki yeni bir uygulama ortaya çıkabilir. bu veriler sayesinde.
GüncellemeUygulamayı başlattığımız anda bir güncelleme planımız olmalı, kullanıcı için ödeme yaptığı uygulamanın terk edildiğini hissetmekten daha kötü bir şey yoktur, bu yüzden çıkar çıkmaz dahil etmek için iyileştirmeler yapmalıyız. kısa ve orta vadede, bu bize geliştiriciler olarak iyi bir itibar kazandıracak.
Bir süre test ettikten sonra uygulamanın piyasada olması gerektiği gibi çalışmadığını, konseptin hızla eskidiğini veya ilk alımdan sonra çok az kullanıcıyla kaldığımızı görürsek, uygulamayı geri çekmek en iyisidir.
Sıkı kalite kontrolüne sahip olmalıyız, böylece başlattığımız her yeni uygulama ile gerçek başarıya daha yakın oluruz.